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Reportaje

Xbox 360 en el E3 2005

Si no pudisteis seguir el E3 2005, y queréis obtener toda la información disponible de la nueva consola de Microsoft y sus juegos, éste es el lugar indicado.

Por satsuinohadou | Publicado el día 03/06/2005 21:45 | Este reportaje otorga al autor 2800 VJs.

Conclusiones

La confirmación de títulos como la trilogía Too Human de Silicon Knights, quien ha dejado de tener la estrecha relación que mantuvo con Nintendo en la época 128 bits, dejando con un palmo de narices a los usuarios de Nintendo, la confirmación de Quake IV para Xbox 360, inicialmente un juego que iba a aparecer sólo para PC, el desarrollo de Chrome Hounds por parte de From Software, la confirmación de Dead or Alive: Code Chronus y DOAX2 de Tecmo, empañada por las dudas sobre la plataforma de destino de Ninja Gaiden 2, de momento Itagaki no lo ha confirmado, las presentaciones técnicas de Sega, con vídeos conceptuales de Afterburner, Virtua Fighter, House of the Dead y Sonic, que podrían convertirse en juegos para la nueva consola de Microsoft, el rumor de la salida de nuevos productos de Rare, como un nuevo Killer Instinct o un hipotético Banjo Kazooie 3, la presentación de títulos como Tony Hawk's America Wasteland, el anuncio por parte de BioWare del desarrollo de nuevos títulos, con el rumoreado Dragon Age como principal opción, la confirmación de futuros proyectos como las secuelas de Jade Empire, Forza Motorsport o Fable, el apoyo de Square Enix, comenzando con la conversión de Final Fantasy XI, que no tendrá nuevo motor gráfico, y correrá a través de PlayOnline, no hacen sino confirmar que Xbox 360 tendrá un apoyo de desarrolladoras de todo el mundo brutal, convirtiéndose en una consola muy a tener en cuenta.

Otros juegos que han conseguido llamar nuestra atención son Project Delta, Strangehold, The Darkness, 2 Days to Vegas, Call of Duty 2, Psychopath, Dark Sector, Ghost Recon 3, Battlefield 2: Modern Combat, Metronome, Amped 3, Dirty Harry o Prey, que redondean una buena actuación de Microsoft en la feria. Tiempo habrá de hablar más en profundidad de estos últimos juegos, pero hemos decidido centrar la extensa cobertura en los títulos que preceden a esta conclusión.

La llegada del evento X05, donde probablemente podamos disfrutar de la verdadera potencia del sistema, y no demostraciones a un tercio de la potencia definitiva de la consola, será largamente esperada. Gracias a esta futura feria, podremos comprobar en qué situación queda frente a la teórica potencia de PlayStation 3, pero en ningún caso creemos que se vuelva a repetir la negativa impresión que dejó Perfect Dark Zero en los previos al E3 2005.

Realmente, hay un par de detalles de este E3 que permanecerán sin respuesta hasta el fin de los días y que no acabamos de entender, como el hecho de reconocer a posteriori que las versiones mostradas de los juegos, que quedaban en pañales frente a las demos tecnológicas de Sony -sean o no muestra fiel de la potencia de PlayStation 3-, realmente corrían en sistemas con un 30% de la potencia total. Quizás, de haberlo anunciado de inicio no hubiera hecho volar la imaginación de los usuarios, y menos aún la picaresca que estamos acostumbrados a ver en este sector, en el que cada fallo puede llegar a tener gran trascendencia

El otro aspecto que no llegamos a comprender es la forma en que Microsoft ha manejado el asunto Perfect Dark Zero, dándose paso a un supuesto vídeo en la conferencia pre-E3, para luego resultar ser material de Kameo, mostrándose a puerta cerrada una versión mejor, que podría haberse enseñado públicamente para acallar ciertas voces críticas. Tiempo habrá para averiguar si el título no estaba listo para ser mostrado, y Microsoft finalmente planea retrasarlo.

En definitiva, creemos que la actuación de Xbox 360 ha sido bastante destacable, con nuevas franquicias bastante interesantes, destacando por encima del resto Gears of War, quizás el mejor título presentado para la consola, y con un buen elenco de títulos que completan una plantilla inicial de títulos soberbia.

Noviembre será probablemente la fecha escogida para lanzar la consola, quizás a un precio de 300$, y veremos cómo acoge el mercado a la consola, si consigue un éxito abrumador, o si se convierte en una nueva Dreamcast, quedando desfasada rápidamente por ser la primera en aparecer, algo muy arriesgado y que tradicionalmente no ha traído buenos resultados a compañías como Sega.

The Darkness

Dark Sector

Final Fantasy XI

Prey
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Más información sobre:
Condemned: Criminal Origins (X360)

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