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Reportaje

Xbox 360 en el E3 2005

Si no pudisteis seguir el E3 2005, y queréis obtener toda la información disponible de la nueva consola de Microsoft y sus juegos, éste es el lugar indicado.

Por satsuinohadou | Publicado el día 03/06/2005 21:45 | Este reportaje otorga al autor 2800 VJs.

Xbox 360: Detalles físicos de la consola

Como seguramente tanta cifra os haya dejado un poco fríos, vamos a hablar un poco más en profundidad de la apariencia física del sistema, con todos los detalles conocidos.

Xbox 360 ha cambiado de look marcadamente respecto a su antecesora, pasando de un color negro a un plateado claro, aunque la posibilidad de cambiar las carcasas cual teléfono celular permitirá a los que no hayan quedado satisfechos con el color, personalizar la apariencia de la consola. Al igual que PlayStation 2, PlayStation 3 y Nintendo Revolution, el sistema podrá ser colocado horizontal y verticalmente.

En la parte inferior de la consola tenemos el puerto de infrarrojos para el mando del DVD, y justo encima del mismo tenemos los puertos para tarjetas de memoria de 64 Megabyte. Además el sistema dispone de un botón de conexión/reset para los mandos inalámbricos.

Xbox 360 dispone de dos puertos USB frontales, para conectar cámaras, reproductores MP3, y otros periféricos, mientras que el USB trasero se empleará para conectar la cámara web.

El sistema posee un atractivo diseño cóncavo de menor tamaño que la Xbox original, además dispondrá de soporte para cuatro mandos inalámbricos, una tecnología que también han adoptado Nintendo y Sony para sus nuevos sistemas.

El disco duro de 20 GB del sistema será extraíble, para poder llevarlo a la casa de un amigo y realizar transferencias de información de gran tamaño.

Finalmente se ha optado por un DVD tradicional de doble capa, 12x, capaz de almacenar hasta nueve GB de datos, ya que de momento no existen modelos de HD-DVD, y sería arriesgado y caro apostar por un sistema antes de que la industria cinematográfica se haya pronunciado. Xbox 360 reproducirá directamente películas DVD gracias al controlador inalámbrico, aunque la experiencia con el mando DVD opcional será más satisfactoria. Xbox 360 tendrá soporte para alta resolución 480p, 720p, 1020i. Además, el sistema será capaz de reproducir sonido envolvente multicanal de forma nativa.

Las tarjetas de memoria oficiales dispondrán de una capacidad de 64 MB, aunque como suele ser habitual, es previsible que se lancen modelos no oficiales de mayor capacidad.

Una de las capacidades más interesantes de Xbox 360 no relacionadas directamente con los videojuegos más, es la integración con el Media Center Extender que nos permitirá tratar video y audio digital o fotos, mediante transferencia al disco duro de la consola desde un PC con Windows XP Media Center, dispositivos musicales portátiles, o cámaras digitales.

La conexión de red de Xbox 360 será un puerto inalámbrico Ethernet, y además se podrá adquirir un periférico adaptador inalámbrico 802.11.a.b.g para acceder a Internet a través del Wi-Fi.

Otros accesorios serán el nuevo headset, el mando para los DVDs y la cámara USB que se usará en el videochat a través de Xbox Live.

En cuanto al mando, su apariencia tiende más a la estética del Controller S, que tuvo una mejor acogida con el aparatoso mando original. Los botones blanco y negro han pasado a colocarse como botones frontales, al más puro estilo Super Nintendo, redenominados como LB (left button)y RB (right button), mientras que los indispensables gatillos para juegos de conducción siguen estando presentes. Los botones A, X, B e Y, así como los dos pads analógicos y la cruceta digital poseen una colocación idéntica al original, aunque se han recubierto de una superficie antideslizante para evitar fallos de control por la sudoración. Los botones analógicos tendrán 256 niveles de intensidad.

El botón central Xbox Guide nos dará acceso directo a Xbox Live, y sus luces nos indicará en partidas a pantalla partida hacia qué lado apunta nuestro jugador.

La batería del mando inalámbrico dispondrá de una entrada para cargarla, además, mientras estemos jugando, cuando la batería llegue a un nivel bajo de carga, aparecerá un mensaje en pantalla, y se nos permitirá continuar jugando al conectar el mando a la consola.

El mando dispondrá de dos motores de vibración independientes, y finalmente parece que se desarrollará una versión más barata sin conexión inalámbrica para aquellos lugares donde no sea posible conectarse por ruido de radiofrecuencia. En la parte inferior podremos conectar al jack de audio los headset.

Respecto a la posibilidad de emplear el Controller S en Xbox 360, se comenta que probablemente saldrá un adaptador para utilizarlos, pero de momento no se ha anunciado.

Pasemos a repasar los juegos presentados en el evento de la MTV.

Más información sobre:
Condemned: Criminal Origins (X360)

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