Reportaje
Xbox 360 en el E3 2005
Si no pudisteis seguir el E3 2005, y queréis obtener toda la información disponible de la nueva consola de Microsoft y sus juegos, éste es el lugar indicado.
Por satsuinohadou
| Publicado el día 03/06/2005 21:45
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Hablan los directivos de Microsoft: Steve Ballmer, Robbie Bach, Peter Moore
Steve Ballmer explicó el motivo detrás de centrarse más en el diseño y filosofía de Xbox 360 que en los juegos mostrados, diciendo que algunos de ellos están todavía en un punto de desarrollo demasiado primigenio, por lo que se decidió dar una visión general o aproximación del sistema. Se están reteniendo datos e informaciones de juegos que se enseñarán a finales de verano, coincidiendo con el anuncio posterior al E3 de que Microsoft organizará un evento X05 en Europa. Ballmer comentó que todavía había mucho que desvelar, además de calibrar qué juegos de third parties se encuentran en mejor punto de desarrollo para ser mostrados.
Peter Moore se encargó de explicar la razón de las diferencias gráficas entre las demos de PlayStation 3 y las de Xbox 360, diciendo que los juegos de Xbox 360 mostrados en el E3 corrían en los kits alpha, con una tarjeta gráfica de PC, no la definitiva, y que este sistema poseía un 30% de la potencia final. Además explicó que podrían haber mostrado películas conceptuales como hizo Sony, pero comentó que la cercanía respecto al lanzamiento de la consola obligaba a mostrar juegos reales.
El diseño y arquitectura de Xbox 360 permitirá obtener mejores resultados económicos que los que Microsoft sufrió con la anterior Xbox, las reducciones de costes serán mejores, ya que por ejemplo Intel dejó de producir los chips de 733 Mhz que Xbox incluía, por lo que no podían aplicarse reducciones en el precio.
Ballmer comentó las tres líneas básicas de la filosofía Xbox 360 : Alta Definición, Xbox Live y personalización, convirtiéndose en los tres pilares básicos de la estrategia de Microsoft. El nuevo servicio Xbox Live se convertirá en el líder y ejemplo a seguir de la industria, será mucho más que deathmatchs online, eso es sólo el principio.
Xbox 360 se convertirá en un centro multimedia, su conectividad plug-and-play hace que no sea necesario incluir el Media Center en primer plano del interfaz de la consola, algo que quedó patente cuando en la conferencia pre-E3 se comentó que PlayStation Portable podría ser conectada a Xbox 360.
Sobre el porqué de la elección del DVD tradicional sobre el HD-DVD, Steve Ballmer, comentó que de momento no hay ningún HD-DVD en el mercado, por lo que la respuesta es bien sencilla. Además explicó que Sony estaba tomando un camino arriesgado, con una definición de 1080p, que ningún dispositivo de momento puede soportar, tratándose de televisores que nadie tiene en sus casas.
Steve Ballmer volvió a comentar que el objetivo de su compañía era alcanzar el liderazgo en el mercado, además de remarcar que su actuación en Europa debía mejorar, por lo que pondrán toda la carne en el asador para fortalecerse en este mercado, con varios planes para avanzar en este sentido.
Sobre la estrategia de ser los primeros en golpear, Steve Ballmer explicó que inicialmente planeaban sacar su consola al mismo tiempo que PlayStation 3, pero más tarde Sony detalló sus planes de lanzamiento, que la situaban más allá de la fecha original. En Microsoft se dieron cuenta de que ellos sí podían llegar a la fecha prevista y aprovecharse de la falta de competencia.
Acerca de la adquisición de Rare, Ballmer comentó que actualmente se encuentran más emocionados con ellos que en el momento de su compra, ya que Rare se ha orientado para ofrecer su potencial en Xbox 360. Hay que dar tiempo a Rare para que cree sus juegos.
Peter Moore apuntilló que la plantilla de Rare, además de los hermanos Stamper, eran auténticos genios, con dos títulos en desarrollo tremendamente profundos y sofisticados, en concreto, Perfect Dark Zero sería un título que redefiniría su género.
En un comentario claramente crítico, Moore dijo que el chip Cell aún no existía, no había una unidad física, con lo que todo quedaba dicho acerca de las demos tecnológicas de Sony.
Para cerrar las declaraciones, Ballmer apuntilló diciendo que esta generación pertenecía a Microsoft, en un ejercicio de autoconfianza.
Robbie Bach
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