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Reportaje

Xbox 360 en el E3 2005

Si no pudisteis seguir el E3 2005, y queréis obtener toda la información disponible de la nueva consola de Microsoft y sus juegos, éste es el lugar indicado.

Por satsuinohadou | Publicado el día 03/06/2005 21:45 | Este reportaje otorga al autor 2800 VJs.

Hablan los directivos de Microsoft: Shane Kim

En la parte final del E3, Shane Kim detalló algunos de los aspectos de la presentación, tratando de paliar, dentro de lo posible, las restricciones sobre cierta información que de momento Microsoft no ha comunicado.

Kim comentó que con la presentación en la MTV y en el E3, habían conseguido su objetivo, llegar a una audiencia enorme, además de demostrar que la nueva generación ya estaba aquí, comenzando las próximas navidades, y que Microsoft estaba lista, metiendo bastante presión a la competencia. Fruto de ello son los comentarios que hablan de un adelanto en el lanzamiento de PlayStation 3 a la primavera de 2006, con el fin de no dar demasiada ventaja al sistema de Microsoft. La visión de Microsoft para la nueva generación incluye una apuesta total y una oferta de hardware, software y servicios que les haga estar situados en el lugar indicado y en el momento propicio para tratar de asaltar a Sony y desplazarla de su posición de privilegio.

Profundizando en el tema de los servicios, Shane comentó que el nuevo Xbox Live suponía una inmensa ventaja comparativa, ya que Sony no había hablado prácticamente nada de su servicio online. Xbox Live había supuesto todo un éxito con sus dos millones de suscriptores a finales de junio del presente año, lo que supone una base de partida para el nuevo servicio, con las novedades de los perfiles de jugador, el marketplace y el modo espectador, que lo convertirán en algo aún más grande.

Pese a que no habían aparecido en el presente E3, Shane ratificó sus declaraciones publicadas en Xbox.com, donde afirmaba que Jade Empire, Forza Motorsport y Fable recibirían nuevas entregas para Xbox 360.

Sobre el tema de la retrocompatibilidad, Shane comentó que la meta es conseguir que todo el catálogo de Xbox pueda ser ejecutado en Xbox 360, aunque de momento se están centrando en que al menos los éxitos del sistema sean compatibles, incluyendo tanto títulos de first, como de third parties, sin ofrecer una cifra concreta de cuantos juegos iban a ser compatibles.

Hablando acerca de Perfect Dark Zero, Shane comentó que iba a redefinir el multijugador de los shooters en primera persona, con más de 50 jugadores en Xbox Live. Además, confirmó que Rare llevaba trabajando en este juego desde hace mucho tiempo, lo que choca con las suposiciones de que el juego se encontraba en una fase prematura de desarrollo. Además se comentó que el juego sería presentado a puerta cerrada, mostrando una cara bastante más atractiva.

Shane no fue capaz de confirmar si Perfect Dark Zero saldría el mismo día que la consola, ya que querían que fuera el primer gran título de Microsoft Game Studios para el lanzamiento de la consola, y por ello prima el objetivo de crear un juego increíble, pulir la jugabilidad, ya que de momento los kits de desarrollo enviados a las compañías eran versiones alpha, todavía habría que mandar las beta, y luego las finales, que se corresponderían con las especificaciones finales del sistema. Además añadió que todas las versiones de los juegos mostrados en la feria, tal y como Steve Ballmer, Peter Moore y Robbie Bach habían confirmado, estaban basadas en tecnología de PC, con chips gráficos de PC, y que sólo utilizaban un 25% de la potencia final del sistema, por lo que sus apartados gráficos experimentarán una mejora exponencial.

Preguntado acerca del montante global de las unidades que se pondrán a la venta cuando la consola se lance a nivel mundial, probablemente en noviembre, Shane no especificó cifras, pero sí habló de una campaña de lanzamiento enorme, y de que cualquier jugador que desee comprar el sistema lo tendrá disponible en los comercios.

Shane Kim confirmó de nuevo Fable 2 para Xbox 360

Más información sobre:
Condemned: Criminal Origins (X360)

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