Síguenos en
AÑADE UN NUEVO REPORTAJE

Reportaje

Xbox 360 en el E3 2005

Si no pudisteis seguir el E3 2005, y queréis obtener toda la información disponible de la nueva consola de Microsoft y sus juegos, éste es el lugar indicado.

Por satsuinohadou | Publicado el día 03/06/2005 21:45 | Este reportaje otorga al autor 2800 VJs.


Comenzamos el repaso a los juegos más interesantes de la feria para la consola de nueva generación de Microsoft, con la mejor prueba de la potencia del sistema que hemos tenido la oportunidad de disfrutar, un título realizado por Epic Games con el motor Unreal Engine 3.0 que ha saciado el hambre de shooters en primera persona, y hecho olvidar la ausencia, por otro lado esperada, de la tercera entrega de la saga reina de Bungie.

Cliff Bleszinski, el diseñador jefe de Gears of War realizó una demostración del título en el presente E3, con todo el material del juego realizado en tiempo real, pese a que los asistentes no pudieran diferenciarlo de una secuencia generada por ordenador.

El argumento de Gears of War comienza en el planeta Sera, donde la raza humana ha superado los conflictos anteriores y ha entrado en una etapa dorada de paz y prosperidad, El desarrollo tecnológico alcanzado ha provocado que los habitantes realicen una búsqueda exhaustiva de nuevas fuentes de energía, hasta encontrar una nueva sustancia llamada "imulsion", que gracias al Lightmass Process, convierte esta novedosa sustancia en energía pura, provocando que las ciudades con mayores reservas de imulsion sean objetivo de las naciones menos favorecidas en términos de energía.

Este inicio de las hostilidades dio comienzo a las Guerras Pendulum, que duraban ya 79 años, hasta que una nueva amenaza apareció. Una raza llamada Locusts arrasó con la superficie del planeta y acabó con la cuarta parte de la población mundial. Los supervivientes se aliaron y se agruparon en una región llamada Jacinto Plateau. Escondidos allí, los humanos lanzaron un terrible contraataque, poniendo en órbita un satélite arma que destruyó el 90% de la superficie de Sera.

Desde esta ubicación los humanos gobernados por la COG, la nueva élite de la sociedad, formaron un ejército que defendiera el último bastión de la humanidad.

El personaje principal de Gears of War es Marcus Fenix, prisionero número 098356-GX, una auténtica bestia parda de casi 1,90 metros y más de 100 kilos de peso, encarcelado por desobedecer unas órdenes y salvar a su padre. Su odio hacia los Locusts hace que su rabia sólo sea comparable con sus habilidades con las armas.

Gears of War es un juego mezcla de shooter táctico en tercera persona y survival horror, ya que los Locusts son amantes de las sombras, y la mayoría de los momentos más complicados sucederán cuando las luces desaparezcan.

En la demo mostrada, de momento, las armas no estaban animadas, algo que se solucionará en futuras versiones. Esta demostración comenzaba a plena luz del día, con Marcus y sus Gears descendiendo del helicóptero King Raven. La acción y el peligro que nos rodea hace indispensable el realizar fuego de cobertura para avanzar, ya que en este título el correr alocadamente tendrá como resultado inmediato el que nuestro personaje se vaya a criar malvas.

Según vayamos avanzando en estos niveles, podremos dividir nuestro equipo y tomar caminos alternativos, lo que parece aumentar la rejugabilidad del título, cambiando así la experiencia de juego en función de la ruta escogida.

Los movimientos de cobertura serán fáciles de realizar en función de nuestra ubicación, como acercarnos a un muro, asomarnos y disparar, o realizar disparos sin fijar el objetivo, aunque permaneciendo a salvo. Si nos acercamos, por ejemplo, aun coche, el botón de cobertura hará que nos agachemos, aunque podríamos disparar directamente a través de la ventana del mismo. Los disparos a ciegas nos harán perder bastante eficacia, aunque al menos estaremos a salvo. No todos los lugares nos ofrecerán una cobertura fiable, ya que en la demo vimos como ciertos materiales frágiles, como la madera, podían explotar y quedar destrozados fácilmente, de una manera absolutamente realista e increíble.

En otro momento de la demo, los Gears entraban en acción de noche. Los Locusts se aterrorizan de la luz, por lo que permanecerán al acecho, esperando que entremos en su campo de actuación. En la demo vemos como unas criaturas similares a murciélagos sobrevuelan nuestra ubicación, y como uno de los Gears lanza una llamarada como medida protectora. Más tarde comienza a empujar un coche calle abajo, que desafortunadamente se aleja de nosotros por la pendiente, y termina explotando.

La situación se complica al carecer de cobertura y estar en la oscuridad, viéndonos obligados a aprovechar cualquier objeto susceptible de defendernos, como lanzar barriles explosivos a cierto lugar de la calle.

Al llegar a una gasolinera abandonada, Marcus ve la oportunidad de conseguir algo de luz, abriendo una válvula de un depósito y disparar al combustible, creando una intensa línea de fuego, y creando multitud de explosiones.

Gears of War tendrá ciertos momentos de sorpresa, con cambios bruscos de perspectiva, vibración, y aparición de enemigos increíbles, como el momento cumbre donde la demo de veinte minutos finalizó, dejando a los asistentes con la sensación de haber visto un título realmente digno de ser llamado de nueva generación.

Gears of War dispondrá de un modo campaña cooperativo para cuatro jugadores. Si carecemos del número total de jugadores para completar el cupo, la inteligencia artificial de la CPU, bastante avanzada por lo visto en la demo, se hará cargo de los otros personajes

Como último detalle, cabe destacar los combates cuerpo a cuerpo, con los que entraremos en un minijuego donde deberemos pulsar rápidamente un botón para dañar con parte de nuestra arma al rival.

Más información sobre:
Condemned: Criminal Origins (X360)

Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:



Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus.
Actualmente hay conectados 31 usuarios registrados y 280 invitados.
315 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García