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Conseguir las mejores Habilidades Ex
Las habilidades Ex pueden ser muy útiles en los combates. Con las distintas gemas se pueden hacer distintas combinaciones. A continuación las mejores.
Lloyd
Defensa plus (Nv. 3) + Ataque plus (Nv. 4) + Aerocombo (Nv. 4) + Saña (Nv. 4): Con estas gemas, Lloyd gana la habilidad de usar sus técnicas en el aire, principalmente Halcón y Tempestad. Además, puede empezar un ataque mientras se defiende y continuar éste con un combo.
Kratos/Zelos
Tienen dos buenas combinaciones:
Cadena (Nv. 3) + Celeridad (Nv. 4) + Latencia (Nv. 4) + Aerocombo (Nv. 4): Equilibrio de magias y ataques físicos, Kratos y Zelos no podrán ser desconcentrados de sus conjuros, y cuando salten y ataquen en el aire pueden usar inmediatamente una magia de novato (Antes de tocar el suelo).
Cadena (Nv. 3) + Fusión (Nv. 3) + Exterminador (Nv. 3) + Inmunidad (Nv. 4): podrás realizar Combos de 6 golpes seguidos y luego encadenar las habilidades, y serán inmunes a estados alterados.
Regal
Vitalidad (Nv. 2) + +Combo plus (Nv. 3) + Culpabilitas (Nv. 4) + Destello (Nv. 4): Con esta combinación, Regal será capaz de realizar el doble salto y además tendrá la habilidad de poder contraatacar mientras se defiende y luego encadenar un combo con el contraataque.
Presea
Vitalidad (Nv. 2) + Defensa plus (Nv. 3) + Turboataque (Nv. 3) + Arrasador (Nv. 4): Con estas habilidades, Presea será inmune a aquellos golpes que no superen el 5% de su vida. Presea se inmuniza de casi todos los ataques que producen muchos golpes de poca intensidad y estará más protegida si se encuentra en el estado de turboataque.
Genis
Coraza (nv 1) + Eurítima (nv. 3) + Combo plus (nv. 3) + Latencia (nv. 4): Con estas gemas, Genis podrá lanzar conjuros un poco más rápido. En batalla Genis marcará un ritmo de conjuros que la mayoría de enemigos no podrán resistir. Genis puede lanzar conjuros sin encantamiento y además se puede mover mientras se está ejecutando una magia.
Sheena
Personal (Nv. 2) + Elemental (Nv. 3) + Fusión (Nv. 3) + Celeridad (Nv. 4): Con esta combinación, Sheena ganará la habilidad de mantenerse más tiempo en el estado de ventaja y se potencian los ataques físicos elementales, como el sello demoníaco
Raine
Celeridad (Nv. 3) + Cornucopìa (Nv. 4) + Presteza (Nv. 4) + Tesón (Nv. 4): Con estas habilidades, será casi imposible que la interrumpan mientras hace un conjuro.
Colette
Fusión (Nv. 3) + Resurreción (Nv. 3) + Stimulus (Nv. 4) + Angelicus (Nv. 4): Con estas gemas, Colette resucitará automáticamente una vez por batalla.
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